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今月の標語:他人の眼鏡を外そう
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Posted by - 2024.04.29,Mon
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Posted by scott - 2008.03.31,Mon

欲しかった漫画、在庫なしだった・・・
増版をお待ちください。 待ちます待ちます!


漫画といえば、妹の友達のお兄さんが今度サソデーで連載を持つらしい。
好みの絵柄だったし、単行本出たら買おうかな。


石鹸変えたら皮膚が荒れたorz
うう、折角いい匂いだったのに・・・
捨てなきゃかなぁ。


間違って風呂掃除用のスポンジで身体を洗ってた時は何とも無かったんだけどなー。

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Posted by scott - 2008.03.29,Sat

4月企画に提出するとなると、リリースが4月15日以降になってしまう為、
先にこちらにまとめておこうと思います。


/*------------------------------------------------------------*/

>>SSP,MATERIA で動く

// 当たり判定指定&瞬き
surface0,surface2,surface7
{
collision0,90,20,195,60,Head
collision1,110,80,155,120,Face

0interval,sometimes
0pattern0,101,6,overlay,0,0
0pattern1,102,8,overlay,0,0
0pattern2,101,6,overlay,0,0
0pattern3,-1,6,overlay,0,0
}

// 当たり判定指定
surface1,surface3,surface4,surface5,surface6,surface8,surface9
{
collision0,90,20,195,60,Head
collision1,110,80,155,120,Face
}

surface10,surface11,surface12
{
}
surface*
{

}
の中の記述が同じなら、コンマで区切ってまとめて記述する事が出来ます。
ただし、同じsurface*が複数記述されていたり、『surface*,surface*{』の様に括弧が後ろに記述されていたり、
『surface*,surface*,surface*,surface*・・・』と指定が長くなったからといって途中で改行したりすると、正常に動かなくなります。


/*------------------------------------------------------------*/
※SSPは最新版を使っています。
>>SSP で動く

// 瞬き
surface0,2,7
{
0interval,sometimes
0pattern0,101,6,overlay,0,0
0pattern1,102,8,overlay,0,0
0pattern2,101,6,overlay,0,0
0pattern3,-1,6,overlay,0,0
}

// 当たり判定指定
surface0-9
{
collision0,90,20,195,60,Head
collision1,110,80,155,120,Face
}

surface10-12
{
}

//element合成
surface1
{
element0,overlay,surface0.png,0,0
element1,overlay,surface101.png,0,0
}
     ・
     ・
     ・
surface*
{

}
の中の記述が同じなら、コンマで区切ってまとめて記述する事が出来ます。
また、連続したsurfaceの記述は、『surface0-9』の様にまとめる事が出来ます。
『surface0,surface2,surface7・・・』と記述する場合は、
2つ目以降のsurfaceを省略する事もできます。
(コメント欄にて、塩小路さんに教えて頂きました)
同じsurface*への記述を、複数に分けて書く事も出来ます。
『surface*,surface*{』の様に括弧が後ろに記述されていたり、
『surface*,surface*,surface*,surface*・・・』と指定が長くなったからといって途中で改行したりしても動きます。
改めて、SSPって凄い!!

SSP_banner
最新版SSPのダウンロードはこちらから
Posted by scott - 2008.03.27,Thu
surfaces.txtの説明に使うゴーストを作ってみたんですが、
こういうテスト的なゴーストに自分のフリーシェルを使われるのは、
フリーシェル作者さんとしてはどうなのだろうとふと思った。



・・・・・・。

公開はもうちょっと考えてからにします。
Posted by scott - 2008.03.26,Wed

マキさんとわさんの所で見かけてなるほどと思ったので便乗。

<<ゴーストの感想を言う方法>>

[よくする]
・web拍手
・Lingrで言う(本人不在)
・自分の日記
・メールフォーム(バグと一緒に)
・Lingrで言う(本人の前で)
・噂と評判[改]
・アンケート
・メールフォーム(感想単体)
・ゴースト回覧板
・Marble Note
[しない]


・web拍手
愛は伝えたい!でも恥ずかしい・・・
そんなシャイな自分には、気軽に一言&パチパチ伝えられるweb拍手はとってもありがたい。
今日もまた、ポチリとします。

・Lingrで言う(本人不在)
Lingr(チャット)でも感想は言いやすい。
ただ、勢いに任せて喋ってる所もあるので、「かわいい!」とか「この子好き!」等、短い感想になりがちです。

・自分の日記
自分の日記はまだ少数の人しか見ていないし、後から幾らでも添削できるので書きやすい。
少ーしずつ、ゴーストの紹介が増やせていくと良いな。

・メールフォーム(バグと一緒に)
好きだったデベさんが忙しそうな人だったので、自分なんかがメールを送るのは、正直迷惑なんじゃないかと思ってずっと感想を送れずにいたのですが、ある時ゴーストにバグを見つけて、それに便乗してやっとの思いで感想を伝える事が出来ました。
ただ、その時送ったメールの文面は何故かござる口調。
あああああああ!何そのキャラ作り?!去年の自分消えろ!!デベさんのHDD吹っ飛べ!!

・Lingrで言う(本人の前で)
本人の前で言うのは、やっぱりちょっと照れます。

・噂と評判[改]
自分が書いた文を大多数の人が目にすると思うと、ちょっとした言い回しにも気を使います。
自分の書いたレビューを見て、お気に入りゴーストが増えたユーザさんが居ると良いな。

・アンケート
感想を書く欄があると、緊張して送信ボタンが押せません。

・メールフォーム(感想単体)
死にます。

・Marble Note
アカウントがありません。

・ゴースト回覧板
存在を知って初めて訪れた時、殺伐としてたので何となく苦手。

Posted by scott - 2008.03.24,Mon

スタバのタンブラーに味噌汁入れて学校に行ったら、何故か友達に怒られた。
いいじゃん味噌汁。おいしいよ味噌汁。


ノートに『担当』って書こうとして『相当』って書いた。しかも青ペンで・・・orz
むー。やる気無くなるなぁ。。。 


「教室の空気が味噌汁くさくなるから止めろ!」と言われました。
いいじゃん味噌汁。かぐわしいよ味噌汁。




・・・正直すまんかった。

Posted by scott - 2008.03.24,Mon

「あんた何言ってんの?」って言われるとムカつくけど、
「あんた何ばゆーとっと?」って言われてもムカつかない!不思議!!


/*------------------------------------------------------------*/

舌っ足らずとか、変な口癖があるとか、なまってるとか、ござるとか、
方言だけじゃなく、標準語から少し崩れた喋り方をする子達は皆かわいいと思う。

でもそれを文章であらわすのは難しそうだ。


/*------------------------------------------------------------*/

*初回
:はじめまして。貴方が新しい相当の人?
:%sakuraname、この人は相当さんやのうて担当さんや。
:・・・そうともいうわね。
:いや、そうとしか言わへんて。

という電波が飛んできたけど続かない。

Posted by scott - 2008.03.23,Sun

※SSP専用になってしまうので注意!


surface*.pngを個別に用意していて{}内の記述が一緒なら、

surface0,surface1,surface2,surface3,surface4,
surface5,surface6,surface7,surface8,surface9
{
collision0,~
}

こういう書き方もありなのかな?
SSPでは正常に動いてるみたいだけど、偽林檎とかではどうなんだろう。。。


/*------------------------------------------------------------*/

今試してみた所、

surface0{
element0,overlay,surface00.png,0,0
}

surface1{
element0,overlay,surface00.png,0,0
element1,overlay,surface01.png,0,0
}

surface2{
element0,overlay,surface00.png,0,0
element1,overlay,surface02.png,0,0
}

  ・
  ・
  ・

surface0,surface1,surface2,surface3,surface4,surface5,surface6,surface7,surface8,surface9{
collision0,20,35,60,80,Head
}

とかでもエラー出ずにまとめて当たり領域指定出来たよ!
SSPでは正常に動いてるみたいだけど、偽林檎(ry


/*------------------------------------------------------------*/

SSPでは、

surface0-9{
collision0,20,35,60,80,Head
}

という風に記述できるとコメント欄でケノさんが教えて下さいました。
超シンプル!スタイリッシュ!教えて下さってありがとう!

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